Dark Maus

Май 31st, 2017 by Стрельников Илья

Многие геймеры, вдоль и поперек прошедшие игровой мир серии Souls и, которым она поднадоела, мечтают побывать снова в удивительном и, в тоже время, беспощадном мире, хотя бы отдаленно напоминающем Dark Souls. И они весьма будут удивлены, предложенной разработчиком Дэниелом Райтом, своей концепции «темных душ» – Dark Maus. После красивых и огромных панорам Лордрана (Дранглейк или Лотрик в зависимости от предпочтений) «темная мышь» переносит игрока в мир мышей, пауков и других «маленьких» чудовищ.

Но не смотря на комичность описания, игра полностью заимствует хардкорность DS. Но тут сложность врагов заключается в их количестве. Те, кто играл в первую игру DS, наверное, помнят мини-боса Фалангу. В этой игре подобные скопления врагов будут встречаться намного чаще. Кроме хардкорности в игру перешли так же внешнее оформление и способы сохранения. Инвентарь и управление довольно простое и интуитивно понятное, но при этом, разработчики сохранили стилистику «темных душ». Так же есть возможность легких и тяжелых ударов, которые зависят от оружия, использование щита и парирование им, уклонения от ударов, магия (правда она представляет собой только пиромантию) и многое другое. Оружия в игре немного, но достаточно, для подобных инди-проектов, есть и стрелковое, и колющее, и как обычно — мечи. Так же пункты сохранения выглядят в виде костров, что довольно странно смотрится в мире мышей (хотя мечи и магия – тоже). Костры выполняют различную функцию. Они сохраняют игровой процесс, так же становятся точками восстановления, место где возможно прокачать навыки героя и, самое главное, подсвечивает окружающий мир. Свет в игре играет огромную роль. Так как враги умело прячутся в тени или между корней и умело атакуют не заметившего их игрока. Лучники практически всегда атакуют из тени, и без факела трудно понять, откуда ведется стрельба.

Игра выполнена с видом сверху на главного героя, из-за чего довольно непривычно в первое время управлять мышью. Кроме этого игра не пестрит красками, она сделана монохромной, при этом не подчеркивая детали. Как в другой подобной игре Limbo, главный герой становится похож больше на тень, чем на живого. Но, как и в случае с лимбо, эта игра так же создает атмосферу своим внешним и звуковым оформлением. Часто приходится прислушиваться к издающимся звукам, так как они могут раскрыть место засады или по ним можно определить срабатывания ловушек.

Сюжет игры длится не долго, можно пройти за 3-4 часа. Но, как и в случае идейного представителя, она снова и снова будет затягивать игрока. Хочется добавить, что казуальные игры подобного высокого уровня легко найти на мобильной системе Андроид. Хватит даже бюджетного устройства, чтобы получить высокий уровень графики и бесконечное количество часов игры. Подробнее об разнообразии игр Android на сайте наших коллег yourdroid.ru. Возможно вы упускаете много хороших игр на вашем смартфоне или планшете, ведь поиск Play Маркет далеко не самый совершенный инструмент.

Различия основной игры Герои меча и магии 5 и её аддонов

Май 17th, 2017 by Стрельников Илья

В версии «Владыки Севера» появился новый апгрейд войск. Событие знаковое, об этом даже написали в новостях hi-tech. Так как основной смысл всех миссий – борьба с порождениями Хаоса, то первые, кто встречаются, это войска кровавой королевы Изабель. В остальных фракциях свой второй апгрейд. В этом аддоне уже можно создавать караваны для вызова войск из их жилищ и других городов.

В «Повелители Орды» появились миссии за орков. Кроме того, там можно встретить ментанта, который поможет «забыть» некоторые навыки и умения, а взамен дать новые. Для того, чтобы получить нужные, придётся заходить к нему несколько раз. Не всегда, но случается, так бывает. Иногда игрокам несколько раз требуется поменять навык у одного из героев. Во «Владыки Севера» освобождённый Дункан не имеет магию. А поменять что-то из навыков на неё не получается. В «Повелителях орды» приходится кое-что забыть, и получить логистику. Некромант раз в неделю получает тёмный опыт, что позволяет ему поднимать разные существа из фракции «Некрополис». Магу дарят способность каждую неделю получать отряд войск, который от миссии к миссии меняется в сторону повышения уровня отрядов и цены в количестве юнитов и ресурсов. Поэтому магу просто необходимо иметь навык «Начальное образование», который нужно прокачивать, и артефакты, помогающие увеличить приобретаемый опыт. Героям остальных фракций этот навык не обязателен.

В аддонах «Волкодав», «Теория власти» и «Трон короля» вызов существ из их жилищ и замков уже невозможен. В «Волкодаве» количество переводимых на более высокий уровень войск в замках «Ордена Порядка» не ограничен.

Ещё немножко советов:

  1. Количество опыта, получаемое при бое с отрядом, собравшимся бежать, больше, чем если разрешить бежать. Особенно актуально это для некромантов. Поэтому лучше воевать со всеми. В результате поднимается и нежить. И армия растёт.
  2. При выборе апргрейда юнитов надо смотреть на их характеристики. Некоторые из родных предпочтительнее «красных». Но не все. Ресурсы лучше менять в факториях. Цена их при этом падает. Это происходит потому, что она зависит от количества рынков. При заходе в факторию контролируемых рынков становится на один больше.
  3. По возможности заходите в зелёный фургон, где продают артефакты, и смотрите, что можно там приобрести. Приоритетными считаются сапоги, увеличивающие дальность передвижения, и мешочек с золотом. Также артефакты можно купить и в Академии Волшебства, если такое здание построено.

Новые казуальные мини игры – май 2017

Май 4th, 2017 by Стрельников Илья

Игра — Забавные Мячики

Бал для феи – ответственное и очень важное мероприятие! Конечно, там соберутся самые достойные и самые красивые феи королевства. Наша фея также приглашена и с удовольствием уже крутится перед зеркалом. Но вот беда: ее волшебное ожерелье порвалось и его волшебные камни рассыпались по всему королевству. Фея в отчаянье, но ей согласились помочь маленькие и кругленькие пушистые существа. Правда, они найдут камешки только при условии, что фея с ними поиграет…

Присоединяйтесь к веселой компании и ищите камешки по всему королевству вместе с Забавными Мячиками – ведь это будет так весело, красочно и забавно. Тем более что вы сможете сами выбрать тот режим игры, который вам больше по вкусу- то ли это быстрая и захватывающая аркада, то ли спокойная и требующая вдумчивости стратегия.
Игра — Цветочная История

Одна очень маленькая девочка решила научиться составлять красивые букеты из цветов – точно так же, как это делает ее бабушка. Поэтому девочка отправилась в лес за цветами и там, на цветочной полянке, встречает фею, и та рассказывает ей о том, что обитателей этого волшебного леса подстерегает страшная опасность. Конечно, девочка выручит их – ведь она не зря решила изучить магию цветов…

Эта игра, как на неё не смотри, в любом случае станет любимой для многих детей, ведь здесь такого много ярких красок, музыки и добрых дел!

Игра — Модный Бутик

Представьте, что вы – хозяин самого модного магазина в вашем городе. И у вас забот невпроворот: нужно быстро и хорошо обслужить всех, кто зайдет в Модный бутик, ведь публика здесь собирается обычно привередливая и капризная. Ваша задача – «сшить» на заказ модные костюмы из нескольких представленных частей. Шейте и продавайте как можно больше готовых изделий, ведь вам надо каждый набирать определенный минимум выручки. То, что вы заработали, можно вложить в пополнение коллекции готовой одежды или в новый интерьер вашего Модного бутика.

Игра — Тайны Города N. Часть вторая

Отважная журналистка Лора Виннер не ожидала, что жители сонного провинциального городка встретят ее, мягко говоря, не совсем приветливо. Мало того, что каждый считает своим долгом на что-то намекнуть Лоре, так еще по пятам за ней бродят какие-то подозрительные люди. И вдруг в городке начинают происходить странные и зловещие события, который разворачиваются прямо на глазах у Лоры.

Конечно же, она не останется в стороне! Конечно же, она разгадает, в чем тут дело! Журналистский нюх подсказывает Лоре, что в воздухе тут пахнет детективным расследованием и настоящей сенсацией…

В этом продолжении полюбившейся игры сохранено все лучшее, что было в предыдущей версии плюс отличные дополнения в виде мини-игр и новых режимов. Графика и музыка – выше всяких похвал!

Игра — Сприлл. Подводное Приключение

С первого погружения в воды океана отважный лисенок сделал важное открытие – нашел склад разноцветных шаров, в которых могучие атланты хранили свою энергию. Но лисенок не учел того, что шары придут в движение после тысяч лет неподвижного лежания и начнут плыть прямо к батискафу лисенка. Если они попадут в гребной винт батискафа, то он сломается и лисенку придется несладко – он потеряет одну жизнь. Поэтому надо торопиться и из шариков одного цвета как можно быстрее создавать цепочки из 3 и более шариков. В этом вам поможет специальный манипулятор. После создания цепочки шарики исчезнут и из них высвободится достаточно энергии, чтобы лисенок мог продолжить свое путешествие. Ему предстоит еще долго бороздить океан, ведь в этой игре много разнообразных уровней.

Tales of Berseria для PS3, PS4, PC

Март 28th, 2017 by Стрельников Илья

Игра является продолжением серии популярной JRPG. Продукт выполнен в стилистике японских аниме со всеми подобающими классическому канону деталями. Станет великолепным дополнением для игровой коллекции всех поклонников Tales, да и просто для любителей JRPG и всего японского.


История разворачивается относительно главной героини по имени Велвет, юной девушки, которая обладает демоническим талантом и раз речь идет о каких-то демонических талантах, следует сказать пару слов про мир Tales of Berseria. Игровое пространство представляется собой некоторое количество материков, которые объединены империей Мидгард, в этом фентезийном мире распространена магия и помимо представителей человечества обитают демонические существа, к которым частично относится и главная героиня. Только если Велвет может контролировать эту часть собственной сущности, то остальные демонические существа являются не самыми приятными персонажами и люди всячески стремятся этих существ утилизировать.

Read the rest of this entry »

Механика игры Need for Speed: Most Wanted

Март 9th, 2017 by Стрельников Илья

Сюжетная завязка в новом Most Wanted осталась за бортом – перед вами список самых авторитетных гонщиков, которых нужно один за другим сместить с пьедестала, став лидером списка Most Wanted. Мотивация водителя, лихие сюжетные завязки, обворожительная помощница – всё это осталось в NFS 2005 года, нынче это не модно.

Need-for-Speed-Most-Wanted-7[1]

Управлять автомобилем можно как при помощи акселерометра, так и при помощи тачскрина. Оба типа управления прекрасно работают, и компенсируют друг-друга в сложной гонке. Если не успеваете входить в резкие повороты – переключайтесь на тачскрин. Если гонка подразумевает плавное вождение без столкновений с препятствиями – врубайте акселерометр. В игре вы конечно не порвете, например, ремень грм, как это сделал я, и в итоге мне пришлось заказывать его здесь, но к рулю придётся привыкнуть, зато по всем остальным параметрам управление очень отзывчивое и продуманное.

Read the rest of this entry »

Need for Speed: Most Wanted — детали

Март 3rd, 2017 by Стрельников Илья

shutterstock_144901384[2]

Последний Most Wanted, в который я играл до этого момента, был Most Wanted 5-1-0 на PSP. И с той кастрированной игрой я зарёкся больше не искать «луч света в тёмном царстве», а играть в проверенную классику, вышедшую на PS2 (и ПК) в 2005 году. Это обещание было нарушено пару недель назад, когда в свет вышла перезапущенная Need for Speed: Most Wanted образца 2012 года. Версия для старших платформ меня не впечатлила сразу, поэтому от мобильной версии я не ожидал ничего интересного. Как же я ошибался…

Начнём с игрового процесса, и первое, что определённо радует –то, что разработчики отказались от кольцевых гонок. Наконец-то! Наконец-то они поняли, что гонять по 7-10 кругов на трассе, которую проходил уже несколько раз – это не интересно. Остались только спринты и гонки на время, и, как показывает практика, именно эти гонки наиболее интересны.
Второй приятный сюрприз – азот доступен на всех авто изначально. Теперь игра с первых же гонок задаёт отличный драйв, который становится только больше при заполнении шкалы закиси азота до максимума. Как и в Most Wanted 2005, азот восстанавливается прямо походу гонки.

Read the rest of this entry »

Специально ко Дню защитника Отечества

Февраль 23rd, 2015 by antofa

Игру «танчики» не знает только человек очень далекий от интересов компьютерных баталий и «стрелялок». Уже, казалось бы, ее так усовершенствовали, что дальше некуда. Но разработчики знаменитого World of Tanks не намерены отпускать от своего детища все внимание. Read the rest of this entry »

Игроков Dying Light ждет необычная встреча

Февраль 19th, 2015 by antofa

Одному поклоннику видеоигры Dying Light не повезло повстречать истинного терминатора из поколения ходячих покойников. Несмотря на долгоиграющие попытки уничтожить мертвеца, непоколебимое чудище отказалось совсем погибнуть. Многие игроки раньше неоднократно высказывали недовольство тем, что монстры в видеоигре не слишком активны. Но этот терминатор никак не хотел погибать, и тем самым оставил под вопросом возмущения игроков, что хотели новых испытаний. Read the rest of this entry »

World of Tanks: новая версия на Xbox One

Февраль 18th, 2015 by antofa

Компания, специализирующаяся на играх, Wargaming.net, объявила о скором запуске особой версии любимой многими интернет-игры World of Tanks. Она представляет собой Xbox One-версию. Стоит отметить, что Xbox One является преемником Xbox 360. Данная консоль представляет собой настоящий мультимедийный и развлекательный центр. Read the rest of this entry »

Dota 2: новые обновления и рекорды

Февраль 17th, 2015 by antofa

Dota 2, одна из популярнейших компьютерных игр, обновила собственный рекорд посещаемости. Совсем недавно в игре пребывало свыше миллиона игроков. Это позволило «Доте» потеснить в списке самых посещаемых игр Minecraft. Однако, вторая Dota всё ещё заметно отстаёт от другой известной MOBA-игры — League of Legends, установившей планку в 7,5 миллионов одновременно играющих геймеров.

Read the rest of this entry »

Comments (0)